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넥슨게임즈
2023.01.04
[2023 신년사] 박용현 넥슨게임즈 대표 "올해 견고한 성장 기반 마련"
넥슨게임즈가 2023년 견고한 성장 기반을 마련하겠다는 신년 메시지를 ...
199
블루 아카이브
2023.01.03
게임회사가 유저 칭찬 세례를 받는다고? 레알?
최근 넥슨 게임이 이용자들로부터 따뜻한 칭찬 세례를 받고 있다. ...
198
서든어택
2023.01.02
블루가 유리했던 서든어택 웨어하우스, 밸런스 조정한다
제3보급창고와 함께 서든어택에서 일명 '국민맵'으로 손꼽히는 웨어하우...
197
블루 아카이브
2023.01.02
[개봉기] 선생을 위한 작지만 알찬 선물, 블루 아카이브 1주년 패키지
넥슨은 지난 11월 28일, 블루 아카이브 1주년을 기념해 특별 제작한 OST ...
196
블루 아카이브
2023.01.02
넥슨 ‘블루 아카이브’, 일본 시장 영향력 확대
넥슨의 ‘블루 아카이브’가 서브컬처 본고장인 ...
195
넥슨게임즈
2022.12.30
넥슨게임즈, 합병으로 '실적·현금' 두마리 토끼 잡았다
넥슨게임즈는 넥슨 계열사 중 유일한 국내 상장사다. 상장 자회사의 경우 ...
194
히트2
2022.12.29
[소통과 이름의 무게 ①] '히트2' 박영식 PD "히트투나잇을 마치며..."
올 한 해를 장식한 키워드 가운데, 게임 업계를 관통한 단어 중 하나는 바...
193
넥슨게임즈
2022.12.29
‘서브컬처’ 게임에 진심인 곳, MX 스튜디오
‘2022 대한민국 게임대상’ 3관왕, 구글플레이 ‘2022 올해를 빛낸 수상...
192
블루 아카이브
2022.12.29
운영 마감 앞둔 넥슨 '블루 아카이브' 콜라보 카페, 여전히 높은 인기로 '문전성시'
넥슨의 '블루 아카이브'가 최근 국내 및 글로벌 서비스 1주년을 맞이하며 ...
191
히트2
2022.12.29
넥슨 ‘히트2’, 성공적 흥행 이어갈 콘텐츠는 무엇
넥슨의 ‘히트2’는 올해 가장 성공적인 데뷔...
190
블루 아카이브
2022.12.22
[겜!터뷰] 양주영 블루아카이브 시나리오 디렉터 “에덴조약, 해피엔딩 추구한다는 목표로”
소비자경제신문은 지난해 블루아카이브의 스토리를 담당하고 있는 양주영...
189
퍼스트 디센던트
2022.12.21
넥슨 '퍼스트 디센던트' 완성도 높이기 박차
넥슨이 '퍼스트 디센던트'의 유저 피드백을 기반으로 완성도 높이기에 매...
188
블루 아카이브
2022.12.19
덕후 겨냥한 ‘서브컬처’ 게임이 히트하는 이유
MMORPG(다중접속역할수행게임) 일색이던 국내 모바일 게임 시장에서 ‘서...
187
히트2
2022.12.19
유저 요청 100% 수용 선언한 히트2
"에픽테일2 첫 번째 에피소드 '풍요의 엘테라'로 히트2의 두 번째 막이 시...
186
베일드 엑스퍼트
2022.12.16
이용자 비평에 자기 색깔 찾아가는 ‘두 K-FPS 도전자’
현재 슈팅게임 시장에는 ‘발로란트’, ‘에이펙스 레전드’, ‘배틀그라...
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